学而时习之,不亦说乎? —-《论语》

2021

  • 产品为王:移动游戏产品设计规则 林宾华著
  • 本质:真正厉害的人都是直击本质的高手
  • Python高性能编程
  • 深度学习推荐系统 王喆著
  • 态度改变和社会影响
  • 如何成为讲话有趣的人
  • 打胜战的思想,策略,团队,共3册
  • 好战略,坏战略
    1. 调查分析。分析形势,认清竞争优势和态势,了解竞争对手
    2. 指导方针。为了克服障碍而制定整体性策略
    3. 连贯性动作。采取统一连贯性的动作
  • 游戏化思维:改变未来商业的新力量
  • 系统之美
  • 少有人走的路:心智成熟的旅程
  • 毛泽东选集(1~4)
  • 重看 批判性思维
  • 华为访谈录(活生生的一步创业史)
  • 刷新
    1. 家庭成长的磨难成就其同理心,感同身受
    2. 成长型思维
    3. 同理心+共同的价值观+安全可靠=信任
    4. 文化的开放,3c同心环:文化->能力->概念。跟ios,google,aws等的开放合作
    5. 人与机器的差异性:同理心,教育,创造力,判断和问责
    6. 疫情下的生活与工作,更让我深刻地去理解同理心。在规划任务时需要更多地换位思考
  • 穷查理宝典
  • 相约星期二(用爱生活)
  • 吴军数学通识讲义

2020

  • 社会性动物
  • 游戏改变世界
  • 格局:世界永远不缺聪明人
  • 揭秘深度强化学习
  • 白话强化学习与pytorch
  • 万历十五年
  • 硅谷钢铁侠 埃隆马斯克
  • 四步创业法
  • 卓有成效的管理者
  • 学会提问,跟批判性思维很多相似观点

2019

  • kubernetes 权威指南
  • Kafka 权威指南 (泛读)
  • RabbitMQ 实战 (泛读)
  • 非暴力沟通
  • 高效人士的七个习惯
  • 苹果 - 后乔布斯时代
  • 原则(生活和工作 - Ray Dalio)
  • 如何阅读一本书
  • 写给大家看的设计书
  • 领域驱动设计 (DDD)
  • 代码整洁之道
  • 重构
  • Reinforcement Learning: An Introduction, 2nd
  • 将心注入(重读)

2018

  • 未来简史
  • 稻盛和夫 - 阿米巴经营
  • 拒绝平庸 - 周鸿祎和他的创士记
  • 俞敏洪口述: 在痛苦的世界中尽力而为
  • Python 核心编程 (泛读)
  • SRE Google 运维解密(泛读)
  • 数据科学家养成手册 (泛读)
  • 微服务设计
  • 数据架构 - 大数据、数据仓库以及Data Vault
  • Redis 实战
  • Machine Learning yearning, Andrew Ng
  • 深度学习 (花书)
  • Tensorflow Serving 部分源码

2017

  • Google 未来之镜
  • 创新者的窘境
  • 人月神话
  • 设计心理学
  • Caffe 1.0 源码

2016

  • 历史的教训
  • 硅谷之谜
  • 文明之光
  • facebook 马克 扎克伯格传记:后乔布斯时代的传奇
  • 弘一大师新传
  • 三体(未完成,过半后,吸引力下降, 勿喷)
  • 微软的梦工厂(一口气读完了)
  • 数学之美(第二版)
  • 富爸爸穷爸爸
  • 人类简史
  • 智能时代(吴军著)
  • C++语言的设计与演化
  • 数据结构与算法分析(C语言描述)缺代码实现
  • 统计学习方法. 李航
  • 控制系统设计指南(第三版)
  • 嵌入式Linux系统使用开发(主要包括完成linux系统,c/c++的回顾,多线程等)
  • Just for fun - Linus Torvalds自传[中文版]
  • 机器学习实践(泛读)
  • 机器学习.周志华(泛读)
  • 算法(第四版). Robert Sedgewick(-ing,看进去以后,相见恨晚)
  • Reinforcement learning: An induction. Richard S. Sutton, First edition(-ing)
  • 无人驾驶车辆模型预测控制.北京理工大学出版社(泛读)

2015

  • 硅谷之火
  • 浪潮之巅
  • 天才在左疯子在右
  • 从0到1
  • 生命咖啡馆
  • 黑客与画家
  • 奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现
  • 乔布斯传
  • 平凡的世界(三部全)
  • 一只iphone的全球旅行
  • C++ Primer(中文第五版)匆忙过了一遍,未实现代码。
  • ios 游戏开发:创意与实现
  • Linux 内核设计的艺术 (课程)
  • PyBrain 部分源码